Adiós al Louvre en 3D: el museo desconecta sus guías en Nintendo 3DS

El Louvre de París, esa institución centenaria de mármol, óleo y colas infinitas, ha decidido que ya no quiere seguir siendo el museo más gamer del planeta. En septiembre de 2025, el servicio de audioguías en Nintendo 3DS será desactivado, y con él, uno de los crossovers más extraños —y gloriosos— entre cultura clásica y hardware portátil.


Un matrimonio improbable: Nintendo x El Louvre

Todo empezó en 2012, cuando Shigeru Miyamoto —sí, el creador de Mario y Zelda— convenció al Louvre de usar la Nintendo 3DS como guía multimedia. ¿El resultado?

  • Un mapa interactivo con geolocalización para no perderte entre esfinges y estatuas mutiladas.

  • 30 horas de comentarios en audio, imágenes de alta calidad y modelos 3D de obras icónicas.

  • Una interfaz que parecía sacada de un juego educativo bien hecho (por fin).

Y lo mejor: todo eso por 6 euros, mucho menos que una cerveza artesanal en Montmartre.


El Louvre más accesible que nunca... hasta ahora

El experimento fue tan exitoso que en 2013 lanzaron una app standalone para la eShop de la 3DS. Si no podías ir a París, podías pasearte virtualmente por el Louvre desde tu sofá. Nintendo incluso le dedicó un Nintendo Direct exclusivo al asunto, con Iwata y Miyamoto explorando salas como si fueran niveles secretos de Luigi’s Mansion.

Y sí, Miyamoto quiso añadir animaciones: darle brazos a la Venus de Milo o hacer que una estatua sacara una espada. El Louvre le dijo "non" con toda la fineza francesa del mundo.


¿Qué viene ahora? ¿Una Switch como guía? ¿Un NFT del Código Da Vinci?

El Louvre ha dicho que será “reemplazado por un nuevo sistema”, pero no hay pistas oficiales de si será otro hardware de Nintendo, una app móvil o un retorno analógico a las aburridas audioguías que parecen grabadas por Siri en 2007.

Pero algo está claro:
nadie ha hecho una guía de museo tan divertida, inmersiva y freak como esta.


Lo que nadie te cuenta sobre esto

  • La 3DS fue más que una consola: fue una herramienta cultural, usada por un museo que ve pasar más de 8 millones de visitantes al año.

  • Este experimento demuestra que el hardware viejo, bien usado, puede seguir siendo relevante (al contrario de lo que Apple y su “te obligamos a cambiar de iPhone cada año” quieren venderte).

  • La desaparición de esta guía llega justo cuando la conservación digital de patrimonio debería ser prioridad, no recorte.


Conclusión clara (sin nostalgia barata):
El Louvre apagará su 3DS, pero el impacto de esta colaboración sigue siendo una obra maestra. Arte clásico, hardware portátil, una interfaz que no necesitaba tutoriales… y ni un solo loot box a la vista.

Publicar un comentario

0 Comentarios