Hay juegos que se anuncian y llegan. Y hay juegos que se anuncian, desaparecen del radar, vuelven a aparecer en un trailer, vuelven a desaparecer y finalmente salen cuando ya nadie sabe muy bien cómo posicionarlos. REPLACED es de los segundos, y acaba de salir para PC y Xbox Series X/S después de más de seis años de desarrollo.
El concepto sigue siendo el mismo que impresionó en el Summer Game Fest de 2021: un juego de acción y plataformas en 2.5D con un pixel-art de nivel técnico absurdamente alto, ambientado en un mundo retrofuturista donde una IA llamada R.E.A.C.H. queda atrapada en el cuerpo de un humano y tiene que sobrevivir en una ciudad distópica de los años 80. La premisa no es especialmente nueva, pero la ejecución visual dejó a mucha gente con la boca abierta desde el primer tráiler.
Qué es exactamente REPLACED y por qué tardó tanto
El juego lo desarrolla Sad Cat Studios, un estudio bielorruso con un equipo pequeño. La invasión rusa de Ucrania en 2022 afectó directamente al desarrollo: parte del equipo tuvo que reubicarse, los plazos se fueron al traste y el juego pasó de "saldrá en 2022" a "saldrá cuando salga". No es una excusa fabricada por el estudio: lo explicaron públicamente y la comunidad, en general, lo entendió.
El resultado es un juego que ha madurado considerablemente desde aquellos primeros tráilers. El combate mezcla ataques cuerpo a cuerpo, esquivas y habilidades especiales vinculadas a la naturaleza IA del protagonista. El diseño de niveles tiene influencias claras de los metroidvania clásicos sin ser estrictamente uno de ellos: hay exploración, hay secretos, pero la estructura es más lineal de lo que el término implica.
La dirección artística es, sin discusión, el punto fuerte. Cada pantalla parece un cuadro. Los efectos de luz, los fondos en capas, la animación de los personajes: todo tiene un nivel de detalle que pocos juegos indie alcanzan, y que hace que compararlo con otros pixel-art modernos sea casi injusto.
Qué dicen las primeras impresiones
Las reviews de lanzamiento están llegando y el consenso es bastante positivo, con algunos matices. El apartado visual y sonoro recibe elogios sin fisuras. La historia, que toca temas de identidad, conciencia y lo que significa ser humano, funciona mejor de lo esperado para un juego de acción. El combate es satisfactorio aunque algunos lo encuentran menos profundo de lo que prometía.
La duración se sitúa en torno a las 10-12 horas para una primera pasada, lo que está en línea con lo que el estudio había comunicado. No es un juego que intente ser largo: intenta ser bueno en lo que dura.
La versión de PC incluye soporte para resoluciones altas, opciones de accesibilidad y compatibilidad con mando completa. La versión de Xbox aprovecha el SSD para tiempos de carga prácticamente inexistentes entre zonas.
Si te gusta el indie con ambición, este es el momento
REPLACED no va a ser el juego del año en un año que tiene GTA 6 en el horizonte y varios AAA pendientes. Pero tampoco pretende serlo. Es un juego de autor con una visión clara, un apartado artístico que va a envejecer muy bien y una historia que tiene algo que decir más allá de la acción.
Para los que lo tenían en la lista desde 2021, la espera tiene sentido. Para los que no lo conocían, es una buena excusa para mirar hacia el indie con más atención. Está disponible en PC a través de Steam y en Xbox Game Pass desde el primer día.
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