Star Fox vuelve: todo lo que sabemos del regreso más esperado de Nintendo en una década


Fox McCloud lleva diez años sin protagonizar un juego propio. Desde el tibio recibimiento que tuvo Star Fox Zero en Wii U, la saga espacial de Nintendo había desaparecido del mapa, reducida a cameos y menciones nostálgicas. Pero algo ha cambiado en las últimas semanas, y la comunidad lo nota. La aparición de Fox McCloud en la película de Super Mario Galaxy, con voz de Glen Powell, no parece un guiño casual: parece el primer movimiento de una estrategia más amplia que podría materializarse antes de lo que nadie esperaba.

NateTheHate, VGC y una fecha que aprieta

El insider NateTheHate, con un historial de aciertos que pocos en la industria pueden igualar, ha sido claro en su último podcast y en sus redes sociales: Star Fox regresa este verano de 2026 en Nintendo Switch 2, y su anuncio oficial llegaría este mismo mes de abril, no a través de un Nintendo Direct, sino como anuncio directo vía Nintendo Today o Twitter. La información ha sido corroborada además por Video Games Chronicle, que ha consultado sus propias fuentes y coincide en los términos generales.

Lo que se sabe del juego es suficiente para generar expectación sin revelar demasiado: estilo clásico, gráficos que han impresionado a quienes lo han visto, multijugador online y, según el editor de RPGSite Alex Donaldson, un tono sorprendentemente cómico, lo que apuntaría a un cambio de registro respecto a las entregas anteriores. Para una Nintendo Switch 2 que necesita contenido de peso en su catálogo, un Star Fox de calidad en verano sería exactamente el tipo de lanzamiento que la consola necesita.

Una saga con historia y una deuda pendiente

Star Fox nació en 1993 de la mano de Nintendo y Argonaut Games, con el chip Super FX como carta de presentación técnica. Star Fox 64, lanzado en 1997, se convirtió en el referente absoluto de la franquicia y sigue siendo el baremo contra el que se mide cualquier entrega nueva. Después vinieron títulos irregulares: Adventures, Assault, Command, y finalmente Zero, el juego de Wii U que apostó por los controles del GamePad y que la crítica y el público recibieron con una mezcla de decepción y resignación.

Nintendo tiene una larga tradición de rescatar franquicias cuando el momento lo requiere, aunque no siempre con el resultado esperado. El Power Glove es uno de los ejemplos más célebres de cómo una apuesta tecnológica de la compañía puede terminar siendo un fracaso antológico; la historia de Star Fox Zero no es tan diferente en esencia. Ahora, con Switch 2 como plataforma y una comunidad hambrienta, las condiciones parecen más favorables.

El contexto: un 2026 muy cargado para Nintendo

Si los rumores se confirman, Star Fox no llegaría solo. NateTheHate también apunta a un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para la segunda mitad del año, coincidiendo con el 40 aniversario de la franquicia, además de otros títulos como Splatoon Raiders, Rhythm Heaven Groove o Fire Emblem: Fortune's Weave. Un año que, visto así, se parece bastante a una declaración de intenciones de Nintendo para consolidar Switch 2 como plataforma de referencia.

El debate sobre la emulación y la preservación de clásicos cobra aquí especial relevancia: Nintendo lleva tiempo peleando en los tribunales para controlar cómo se juega a su catálogo histórico, y un Star Fox nuevo con referencias al 64 original sería también una forma de decir que el camino oficial sigue abierto. La pregunta ahora no es si Fox McCloud vuelve, sino cuándo exactamente Nintendo aprieta el botón de lanzamiento.

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